Keressük Magyarország legdurvább PACKOUT rendszerét!
Mutasd meg, nálad hogyan néz ki a MILWAUKEE® PACKOUT rendszer, és szállj be a kihívásba!
A dolgod egyszerű:
- tölts fel kommentben egy képet a saját PACKOUT rendszeredről,
- gyűjtsd a reakciókat,
- és ha a te képed kapja a legtöbb reakciót, tiéd lehet a MILWAUKEE® Gamer szék!
Egyetlen nyertes lesz, szóval itt most tényleg számít, ki rakta össze a legdurvább rendszert.
Mutasd meg, mit tud a műhelyed, a furgonod vagy a garázsod!
Képfeltöltési link: https://www.facebook.com/reel/1040930685556341
ASZF megtekintése IDE KATTINTVA!
MILWAUKEE® PACKOUT™ termékek
-
-1 000 Ft kupon
-
-1 000 Ft kupon
-
-1 000 Ft kupon
-
-1 000 Ft kupon
-
-1 000 Ft kupon
-
-1 000 Ft kupon
-
-15 000 Ft kupon
-
-9 000 Ft kupon
PACKOUT rendszer verseny – részvételi szabályzat
1. A játék szervezője
A játék szervezője: Zákány Szerszámház
A játék elérhetősége: a Zákány Szerszámház hivatalos közösségi média felületein közzétett játékfelhívás szerint.
2. A játék célja
A játék célja, hogy a résztvevők bemutassák saját Milwaukee PACKOUT rendszerüket, és a közösség reakciói alapján versenyezzenek a meghirdetett nyereményért.
A játék tisztasága érdekében a szervező jogosult ellenőrizni, hogy a nevezésként beküldött fotó valóban a résztvevő saját PACKOUT rendszeréről készült, és nem mesterséges intelligenciával létrehozott, internetről letöltött, más személytől átvett vagy jogosulatlanul felhasznált kép.
3. A játék időtartama
A nevezési időszak kezdete: a játékfelhívásban megjelölt időpont.
A nevezési határidő: 2026.06.30. 23:59.
A határidő után érkező nevezéseket a szervező nem köteles figyelembe venni.
4. Részvételi feltételek
A játékban kizárólag olyan természetes személy vehet részt, aki:
- betöltötte a 18. életévét;
- magyarországi lakcímmel vagy magyarországi kézbesítési címmel rendelkezik;
- a játékfelhívásban megadott módon, határidőn belül nevez;
- saját tulajdonában, saját használatában vagy általa jogszerűen használt PACKOUT rendszerről küld be fotót;
- elfogadja a jelen részvételi szabályzatot.
A játékban a szervező, annak munkavállalói, közvetlen hozzátartozóik, valamint a játék lebonyolításában közreműködő személyek nem vehetnek részt.
Egy résztvevő több fotót is beküldhet, azonban a szervező fenntartja a jogot arra, hogy egy résztvevőtől csak egy nevezést vegyen figyelembe, amennyiben a játék tisztasága ezt indokolja.
5. A nevezés módja
A résztvevő a játékfelhívásban megadott módon nevezhet, például kommentben feltöltött fotóval.
A fotón a résztvevő saját PACKOUT rendszerének kell szerepelnie. A nevezés nem tartalmazhat:
- internetről letöltött képet;
- más személy által készített és jogosulatlanul beküldött képet;
- mesterséges intelligenciával generált képet;
- olyan módon szerkesztett vagy manipulált képet, amely megtévesztheti a szervezőt vagy a többi résztvevőt;
- jogsértő, obszcén, sértő, gyűlöletkeltő vagy harmadik személy jogait sértő tartalmat.
A résztvevő a nevezés beküldésével kijelenti, hogy a fotó saját, jogszerűen felhasználható tartalom, és a képen szereplő PACKOUT rendszer saját tulajdonában, saját használatában vagy általa jogszerűen használt eszközként szerepel.
6. Eredetiség-ellenőrzés
A szervező fenntartja a jogot arra, hogy bármely nevezés esetén eredetiség-ellenőrzést kérjen.
Az ellenőrzés célja annak megállapítása, hogy a beküldött fotó valóban a résztvevő saját PACKOUT rendszeréről készült, és nem más felhasználótól, internetről vagy mesterséges intelligenciával létrehozott forrásból származik.
Az ellenőrzés keretében a szervező kérheti, hogy a résztvevő küldjön egy rövid, 5–10 másodperces videót ugyanarról a PACKOUT rendszerről.
A szervező meghatározhatja, hogy a videóban milyen azonosító elem vagy mozdulat szerepeljen, például:
- a résztvevő helyezzen el egy kézzel írt papírt a rendszer mellett;
- a papíron szerepeljen a szervező által kért szöveg, dátum vagy azonosító;
- a résztvevő nyisson ki vagy mozdítson meg egy meghatározott PACKOUT elemet;
- a résztvevő röviden pásztázza végig a teljes rendszert;
- a videóban látszódjon ugyanaz az elrendezés, amely a nevezési fotón is szerepel.
Az ellenőrző videót a szervező kizárólag a nevezés hitelességének ellenőrzésére használja fel.
7. Az ellenőrző videó beküldési határideje
Amennyiben a szervező ellenőrző videót kér, a résztvevőnek a kérés elküldésétől számított 3 munkanap áll rendelkezésére a videó beküldésére.
A végső beküldési határidő minden esetben legkésőbb 2026.06.29. 23:59.
Ha a résztvevő a kért videót határidőn belül nem küldi be, vagy a videó alapján a nevezés eredetisége nem igazolható, a szervező jogosult a nevezést kizárni.
8. Kizárás a játékból
A szervező jogosult kizárni azt a résztvevőt, aki:
- nem felel meg a részvételi feltételeknek;
- nem saját fotóval nevez;
- mesterséges intelligenciával generált vagy jelentősen manipulált képet küld be;
- más személy fotóját, eszközét vagy tartalmát sajátjaként tünteti fel;
- nem küldi be a kért ellenőrző videót határidőben;
- az ellenőrzés során nem tudja hitelt érdemlően igazolni a nevezés eredetiségét;
- hamis vagy megtévesztő adatot ad meg;
- visszaélésszerűen próbál reakciókat gyűjteni;
- sportszerűtlen, sértő vagy a játék tisztaságát veszélyeztető magatartást tanúsít.
A szervező fenntartja a jogot arra, hogy a játék tisztaságának védelme érdekében saját mérlegelése alapján döntsön a nevezések érvényességéről.
9. A nyertes kiválasztása
A játék nyertese az a résztvevő, akinek érvényes nevezési fotója a játékfelhívásban meghatározott időpontig a legtöbb érvényes reakciót kapja.
A szervező fenntartja a jogot arra, hogy a gyanús, mesterségesen generált, vásárolt vagy visszaélésszerű reakciókat figyelmen kívül hagyja.
Amennyiben a legtöbb reakciót kapott nevezés érvénytelennek bizonyul, a szervező jogosult a soron következő legtöbb érvényes reakciót kapott nevezést nyertesnek tekinteni.
10. A nyeremény
A játék nyereménye: egy egyedi Milwaukee gamer szék.
A nyeremény készpénzre nem váltható, más termékre nem cserélhető, és más személyre át nem ruházható, kivéve, ha azt a szervező külön engedélyezi.
A szervező a nyereményt a nyertessel történő egyeztetést követően postai úton vagy futárszolgálattal juttatja el a nyertes részére.
11. A nyertes értesítése
A szervező a nyertest a játékfelületen, kommentben, privát üzenetben vagy más, a játék során elérhető kapcsolattartási módon értesíti.
A nyertes köteles a szervező megkeresésére 3 munkanapon belül válaszolni, és megadni a nyeremény kézbesítéséhez szükséges adatokat.
Amennyiben a nyertes határidőn belül nem jelentkezik, nem felel meg a részvételi feltételeknek, vagy nem tudja igazolni nevezése eredetiségét, a szervező jogosult új nyertest választani a következő legtöbb érvényes reakciót kapott nevezés alapján.
12. Adatkezelés
A játékban való részvétel során a szervező a résztvevők közösségi média profilnevét, nevezési fotóját, szükség esetén ellenőrző videóját, valamint a nyertes esetében a nyeremény kézbesítéséhez szükséges adatokat kezelheti.
Az adatok kezelésének célja:
- a játék lebonyolítása;
- a nevezések ellenőrzése;
- a nyertes megállapítása;
- a nyeremény átadása;
- a játék tisztaságának biztosítása.
Az ellenőrző videót a szervező kizárólag a nevezés hitelességének ellenőrzése céljából használja fel, és azt nem teszi közzé a résztvevő külön hozzájárulása nélkül.
A nyertes nevét vagy közösségi média profilnevét a szervező a játék eredményének közlése céljából közzéteheti.
13. A beküldött tartalmak felhasználása
A résztvevő a nevezési fotó beküldésével hozzájárul ahhoz, hogy a szervező a fotót a játék lebonyolításával, népszerűsítésével és eredményhirdetésével kapcsolatban a Zákány Szerszámház közösségi média felületein megjelenítse.
A szervező a beküldött tartalmakat nem használja fel olyan módon, amely a résztvevő jó hírnevét vagy személyiségi jogait sértené.
14. Felelősség kizárása
A szervező nem vállal felelősséget a technikai hibákból, internetkapcsolati problémákból, platformhibákból, késedelmesen érkező üzenetekből vagy a közösségi média felület működéséből eredő problémákért.
A szervező fenntartja a jogot arra, hogy a játékot módosítsa, felfüggessze vagy megszüntesse, ha a játék tisztasága, biztonsága vagy szabályos lebonyolítása ezt indokolja.
15. Közösségi média platformokra vonatkozó nyilatkozat
A játék nem áll kapcsolatban a Facebookkal, az Instagrammal vagy a Meta Platforms vállalattal. A játékot nem a Facebook, az Instagram vagy a Meta támogatja, kezeli vagy hagyja jóvá.
A résztvevő tudomásul veszi, hogy adatait nem a Facebook, az Instagram vagy a Meta részére adja meg, hanem a játék szervezője részére.
16. Egyéb rendelkezések
A részvétellel a játékos elfogadja a jelen részvételi szabályzatot.
A szervező fenntartja a jogot arra, hogy a szabályzatot a játék időtartama alatt pontosítsa vagy módosítsa, amennyiben az a játék tisztaságát, jogszerűségét vagy egyértelmű lebonyolítását szolgálja.
A módosítások a közzététel időpontjától érvényesek.





































































































































































































































































